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タイトル Re: 回答
投稿日: 2006/11/12(Sun) 20:57
投稿者飛路

新潟県大会が終わり、明後日からのテストが終われば関東甲信越まで一直線というところなのですが、このレスで気になるところがあるので、書き込みさせてください。

現行ルールでは、「タワーが崩壊した場合、崩れてきていて邪魔になっているパーツ(タワーを構成する柱・天板)を審判の手によって取り除くことができる」というようになっています。
確かに、タワーを崩壊させてしまったチームにしてみれば相手の得点が二倍になる上、アイテムは相手の二点エリア付近にぽろぽろ落ちるという最悪の状況になると思います。
しかし、その得点になるアイテムが邪魔になるケースもあります。

アイテムを機構内に集めて一気に2*4材の上に置くようなマシンで望む場合、置けるか置けないかの一発勝負の状況で、アイテムの処理に時間はかけていられません。(技術でどうにかしろというのなら仕方ありませんが)
その弱点をついてくる人も出てきてしまうのではないかと僕は思います。例えば、

「相手が2*4材に向かう時に、2*4材のすぐ前にアイテムが落ちるように狙ってアイテムを落とす行為。」

わざわざ相手コートにアイテムを入れようとする行為なのでする人はいないかもしれませんが、少し点を相手に点をあげるだけでパーフェクトを阻止できるかもしれない可能性に賭けようとする人がいるかもしれないと思うのです。

同じ、ロボコンに参加する中学生の中にこのような人がいるとは思いたくないのですが、可能性は有ります。

意図してのことか、はたまた事故か・・どちらと見るかはとても難しい状況も多々あると思いますが、全ての参加者が気持ちよくプレーできるようにブロック大会に向けてルールを改善していっていただきたいと思います。


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    - 抗議 - サイゾー 06/11/07-17:58No.41
    • 回答 - 全国ロボコン事務局 総務 佐藤 06/11/07-18:39 No.42

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